O artigo publicado por Jaione Dagdrømmer na revista Gaztezulo púxonos no rastro da noticia. Como di, os días sinalados –e festivos concretos– só poderán xogar unha hora, e obrigatoriamente entre as 20:00 e as 21:00. Até a data, os mozos podían xogar 1,5 horas os días de clase e 3 horas ao día de vacacións.
Ante estas novas medidas, os fabricantes terán prohibido ofrecer os seus servizos aos menores de idade fóra destes horarios ou destes días. Ademais, deberán establecer sistemas de verificación que impidan o acceso falseado de documentos a menores de idade.
Conflito de intereses
China conta con 110 millóns de menores dedicados aos videoxogos, segundo os datos oficiais recompilados pola axencia de noticias Reuters. Máis da metade (62,5%) xoga on-line e o 13% xoga máis de dúas horas ao día a través do móbil. Pola contra, os fabricantes de videoxogos afirman que os menores constitúen unha parte moi pequena do seu negocio. Segundo os datos facilitados pola empresa tencent, só representan o 3% dos beneficios, segundo destaca o diario A Vangarda na súa páxina web. Precisamente, compañías como Tencent, NetEase ou Ubisoft criticaron duramente a decisión do Goberno de reducir a forza das empresas tecnolóxicas. A verdade é que ten sentido pensar que pode ser un truco para controlar aínda máis aos cidadáns.
Aceptada como enfermidade desde 2019
A Organización Mundial da Saúde introduciu en 2019 a adicción aos videoxogos na clasificación internacional de enfermidades, por tanto, hai pouco, e aínda non hai datos globais sobre o problema. Con todo, hai estudos que ilustran a dimensión do tema. Segundo datos do Instituto de Saúde de Estados Unidos, ao redor de 2.000 persoas practican videoxogos en todo o mundo, das cales o 3% ten adicción, máis que os menores, os adultos.
Paréceme moi boa a iniciativa “Jaso burua” de Soraluze, que impulsa a necesaria concienciación. A semana pasada estiven na conferencia para pais e nais de nenos de primaria. Co fillo maior en FP, escoitábanse poucas críticas sobre o uso de pantallas (e contidos de... [+]
Bi amaren kezkak abiatu zuen prozesua Usurbilgo Udarregi ikastolan: zein adinetan erosi smartphonea seme-alabei? Ikastetxeko guraso elkarteak proiektu mamitsua garatu du ordutik, gaiaren inguruan ikasleak eta gurasoak formatzeko. Horrez gain, hiru hilero negoziatzen dute... [+]
Seme-alabei smartphonea goizegi erosi nahi ez dieten familietan, “presioa hain da handia, herri batzuetan benetako bazterketa arriskuak detektatzen hasi garela” mugikorra ez duen haurrarekiko. Lehen Hezkuntzako gurasoen artean, ikasgela edo maila bakoitzean familiak... [+]
“Barraka” abentura bideo-joko umoretsua garatzeko urtebete izango du Ibai Aizpurua diseinatzaile eta programatzaile irundarrak. Horretarako 15.000 euroko laguntza irabazi du Durangoko Azokaren laugarren sormen bekan.