Aquesta idea, malgrat ser nova dins del format, la vam veure per primera vegada en llibres coneguts com Gamebook, com “tria la teva aventura”. El lector podia triar entre les trames que es trobaven dins de la novel·la, arribant a un final o un altre segons la decisió presa. En la pantalla petita, mancant nom oficial, se'ls coneix com a sèries interactives o interactives. En comparació amb aquestes històries de paper, la principal diferència és que en els llibres totes les trames estan escrites per endavant, en certa manera són inamovibles. En les sèries, no obstant això, es tracta d'alguna cosa que pot anar variant en funció de la participació, l'èxit i la resposta de l'audiència. Això suposa un canvi radical en les regles clàssiques de la televisió. Abans, de la mà de l'emissor, es tractava d'un missatge (sèrie) que el receptor recollia en una sola direcció i de manera tancada, ara aquesta nova eina permet un camí d'anada i tornada que l'usuari pot dissenyar la seva pròpia ruta en funció dels seus gustos i preferències.
La sèrie 'Skam' marca una fita en el nord d'Europa: ha estat creada per a consumir no sols en la televisió, sinó també en les xarxes i ha estat traslladada de la ficció a la realitat
Sent Internet i les xarxes socials les eines indispensables que van de bracet amb aquestes noves produccions, també és imprescindible saber adaptar-se a un determinat target. Malgrat ser un format que s'adapta a totes les edats, l'èxit està sent major entre els adolescents. Exemple d'això és la sèrie de televisió Skam, que ha causat un gran enrenou a Noruega. En 2015 la televisió pública NRK va marcar una fita amb aquesta producció. Quina és l'essència de l'èxit d'aquesta producció dirigida a adolescents? En primer lloc, que a més de la televisió, ha estat creada per a consumir en xarxes també. S'han convertit en la sustentació d'un de l'altre. Un es queda coix sense l'ajuda de l'altre. I en segon lloc, que la ficció salta a la realitat. Els personatges de la història, fora de la ficció, interactuen amb l'audiència, tenen les seves pròpies xarxes socials, insereixen en la realitat vídeos i fotografies de la trama. Al cap i a la fi, han sabut integrar aquesta jove audiència en la història. El soroll generat ha estat tan gran que en aquests moments s'estan preparant sis remakes a nivell internacional. Els nòrdics volen aprofitar aquesta ona de la narració transmèdia a la fi de 2017, Hvor er Thea? també va ser estrenat.
Fora dels països nòrdics també es poden trobar nombrosos exemples. El passat 22 de gener, per exemple, el canal de televisió HBO va estrenar la seva última minisèrie, i sembla que aquí tampoc tenen intenció de quedar-se enrere. Títol de la producció: Mosaic. Nou treball del director Steven Soderbergh. Descarregant una aplicació gratuïta, l'espectador tindrà la capacitat de prendre diverses decisions dins de la trama.
La importància i la força del món d'Internet en les produccions d'avui dia també es nota en la primera temporada de la popular sèrie Stranger Things. Després que l'etiqueta #JusticeForBarb (per a un personatge anomenat Justícia Barb) es convertís en un Trending TOPIC a nivell mundial, els espectadors van reclamar un tracte digne amb aquest personatge. Els creadors han tingut en compte totes aquestes opinions i han intentat aportar un punt de vista diferent del futur d'aquest personatge. La xarxa social Twitter ha obligat al fet que, en aquest cas, es tracti d'una televisió interactiva.
Netflix i HBO també comencen a produir sèries d'aquest tipus: faciliten la presa de decisions per part del públic sobre
el desenvolupament de la trama
A més d'exemples concrets, les plataformes digitals s'han anat adaptant a poc a poc. Netflix, per exemple, va crear l'any passat les primeres sèries interactives per a nens, Buddy Thunderstruck i Puss in Book: Trapped in an Epic Tali Els més petits poden compartir opinions sobre les aventures que han vist, què els ha agradat més, què els ha agradat menys, etc. No obstant això, no creguis que és fàcil crear aquests continguts especials. El treball es pot complicar encara més a l'hora de treballar el guió, i pot plantejar un major repte en termes de producció. És a dir, que tot es fa més car.
Els temps estan canviant i les oïdes internacionals han sabut escoltar el soroll que està causant aquest nou “moviment”. Imagina fins a on arriba: en l'Estat espanyol, que normalment es mou bastant enrere en la ficció de la pantalla petita, les coses han començat a agitar-se. Si anessis tu ha estat la primera sèrie interactiva a Espanya a utilitzar la narració transmèdia. Cada setmana els teleespectadors de la sèrie elegeixen a través d'una votació com seguir algunes de les trames del programa.
Però aquí, com de costum, sembla que estem mirant cap a un altre costat. Per a quan les sèries en basca s'adapten als nous temps al País Basc?
B. És un dels referents de la televisió que van marcar l'adolescència de A. Li agradaria a a ser un actor conegut com a B. Tots dos tenen una quadrilla d'amics que no surt del normal, però el que diferència és l'adolescència. B va viure un estrany, va participar en una... [+]
Gertatuko zitzaizuen: leku guztietan sekulakoa balitz bezala iragarri duten pelikula edo telesaila ikusi ondoren, frustrazio pixka batekin, “ez zen hainbesterako” esaten bukatu duzue. Eta azkenaldian inoiz baino gehiagotan gertatzen zaizue. Lasai, ez zaudete seko... [+]