Egunean Behin: 3.5 milioi partida jokatu ziren 2019an

  • 60.000 euskaldunen artean 3.5 milioi partida jokatu ziren Egunean Behin jokoan 2019. urtean. Udaberrian jaio zen jokoa CodeSyntax enpresaren eskutik, eta uda aurretik gorakada konstante bat izan zena (1. denboraldia deitu genion epe honi), arrakasta handi bat bilakatu zen irailetik abendura. 2. denboraldian. Joan den igandean, abenduak 29, itxi zen fase hori. Otsailaren 3an aktibatuko da berriro jokoa baina, bitartean, hor dituzue datu batzuk jokoak iaz eman zuena baloratzeko.

Egunean Behin aplikazioan egindako partidak, eta behean, astez asteko babesleak.
Artikulu hau CC BY-SA 3.0 lizentziari esker ekarri dugu.

2020ko urtarrilaren 07an - 08:44

Udaberrian jaio zen Egunean Behin joko aplikazio mugikorra, eta pixkanaka hazten zihoalarik ikusita, udan etena egin genuen. Denboraldiaren kontzeptua, nolabait, horren ondorio izan da, kudeaketan atseden pittin bat hartu, eta jokoa indartzeko neurriak pentsatu. Lehen denboraldiko datuak politak ziren, eta haien analisi bat argitaratu genuen. Bigarren denboraldia irailetik urte amaierara arte garatu da, eta aurrikuspen optimistekin geunden arren, izandako gorakada itzela izan da, eta ikaragarri poztu gaitu.

Erabiltzaile gorakada izan da guretzat datu baikorrena. Udan 10.000 lagun jokatzen izatetik, hiruhileko batean 60.000 izatera igaro dira. Goranzko joera izan du grafikoak, eta partida gehien jokatu ziren eguna, 60.000tik gora, 2. denboraldi honetako azken egunean izan zen, abenduaren 29an, joan den igandean.

Igandeak eta astelehenak izan ohi dira partida gehien izaten dituzten egunak. Eta orduen grafikoa ere atera dugu, noiz jokatzen diren. Hau lanegun arrunt bateko grafikoa, abendu hasierakoa:

Eguneko orduak 15 minutuko tarteetan daude banatuta grafikoan, eta une bakoitzean zenbat partida jokatu ziren. Gauerdia igaro eta berehala jokatu nahi izaten duen fan talde zorrotz bat dago, eta gero goizean esnatzearekin jokatzea erabakitzen duen talde handi bat ere badago. Egunean zehar jokatzen jarraitzen du jendeak, baina 19:30 eta 22.00ak artean primetime argi bat dago, egunean partida gehien erabakitzen diren unea.

Estatistikekin jarraituz, beheko beste grafiko honek erakusten du jokoan egunero sortu diren erabiltzaile berriak (urdinez) eta sortutako taldeak (gorriz).

Arreta jarri diezaiogun beheko detailean, abenduan gertatu zenari:

Hazkunde handiena Euskararen Nazioarteko Egunean eta haren bezperan izan zen (2.000 lagun egun bakarrean ere), eta ondoren, abenduaren 25ean, 1.500 lagun inguru gehituta. Gabonetako bazkari handiak jokoa zabaltzeko balio izan zuen, eta 500 talde baino gehiago sortu ziren egun horretan bertan, urteko egunik oparoena taldeetan. Talde berrietan ez da egongo lehia askorik hilabetez... baina lasai, itzuliko gara otsailaren 3an.


Kanal honetatik interesatuko zaizu: Teknologia berriak
TikTok, X eta Instagrameko algoritmoek eskuin muturreko edukiak nabarmen hedatzen dituztela frogatu dute

Ikerketa bat egin dute Alemanian, hauteskundeen atarian: kontuak sortu dituzte TikToken, X-n eta Instagramen, eta aztertu egin dute algoritmoak zer nolako edukiak erakusten dituen. Guztietan, algoritmoak eskuinera eta eskuin muturrera jotzen du gehien, TikToken nabarmen.


2025-02-24 | Sustatu
Euskorpus proiektuak hautsak harrotu ditu

Euskorpora elkartearen eta Euskorpus proiektuaren abiatzeak hautsak harrotu ditu. Pello Otxandiano EH Bilduko Eusko Legebiltzarreko oposizio buruak Euskorpusena akatsa dela uste du, "ezjakintasuna edo estrategia klientelarra". EH Bilduk galdera sorta egin du... [+]


Bideojokoen erabilera handitu egin da helduen artean, Ipsosen arabera

Julen Linazaroso Macsonrisas-eko kideak azaldu duenez, sari-bolek, harrapakin-kutxek eta enparauek bideojokoetan ordu gehiago jokatzea dute helburu. 35 eta 64 urteko pertsonen artean bideojokoen erabilerak gora egin du 2023tik 2024ra, Ipsosek emandako datuen arabera.


2025-02-20 | Sustatu
Euskorpora elkartea eta Euskorpus aurkeztu dituzte

Euskorpora elkartearen aurkezpen ekitaldi jendetsua izan da asteazkenean Donostian, eta Euskorpus izeneko egitasmoaren berri eman dute bertan. Euskorpus euskarazko hizkuntza baliabide digitalen banku bat izango da, eta 5 milioi pasa inbertituko ditu Eusko Jaurlaritzak bertan.


Teknologia
Hezkuntza sistemaren ahots bateratua

Boterea eskuratzeko modu asko dago; denak ez dira politak. Bada boterea eta horrek berarekin dakarren erantzukizuna banatu nahi duenik, agintea bilatzen duenik. Beste batzuek errespetu lar diote eta pauso bakoitza hainbeste neurtuta ez dira gai erabakirik hartzeko. Boterea zer... [+]


Pantailen erabileraren inguruko hausnarketak

Tranbia txiki Arratia Institutuko Guraso Elkartetik pantailen erabileraren inguruko hausnarketa bultzatu nahi dugu ikas komunitatean.

Azkenaldian kezka handia dago ume eta nerabeengan pantailek duten eragina dela eta. Ardura hori etxeko erabileratik eskola eta institutuetako... [+]


Zer erosi?

Azken boladan gero eta gehiago entzuten dugu gazte askok etxebizitza erosteko ahalmenik ez dugula. Batzuetan, badirudi ez dagoela beste gairik; egia da gai serioa dela. Niri neuri ere, 31 gertu izan arren, oraindik pixka bat falta zait neurea izango den etxebizitza lortzeko... [+]


HezkuntzArtea taldeak manifestua aurkeztu du: “Moda pedagogikoak bata bestearen atzetik ezarri dituzte”

Irakasleek urtetan pilatutako jakintza kontuan hartzea, klaustroek erabakiak hartzeko autonomia bermatzea, IKTen “uneoroko erabilera” sustatzen duten planak geldiaraztea, eta ikasgeletan aldaketa metodologikoak sartu aurretik dituzten ondorioak tentuz aztertzea... [+]


“Hezkuntza sailburuaren determinismo teknologikoak kezkatzen gaitu: bai ala bai sartu behar da, modu akritikoan”

Teknologien erabilera eztabaidatzen ari dira Eusko Legebiltzarreko Hezkuntza Batzordean, eta horretarako hainbat aditu eta eragile ari dira batzordean beren ekarpena egiten. Ikastetxeetan mugikorra debekatzeko araudi orokorra eskatu duen Altxa Buruako arduradun taldearekin hitz... [+]


Teknologia
Bilakaera kontzientea

Zer jakin behar dut? Norekin erlazionatu behar dut? Non bizi behar dut? Ardura horiekin gabiltza gizakiok gure gizarteen baitan bizitza on baten ideia bizitzeko bidean. Ondo erantzuten ez badakigu, bazterretan geratuko garen beldurrez.

Joan den astean, kanpoan geratzearen... [+]


2025-02-11 | Sustatu
Metak Libgen pirateatu badu, zuk zergatik ez?

AEBetako auzi judizialen batengatik jakin denez, Metak (Facebook-eko jabeak) Libgen sareko liburutegia masiboki pirateatu du BitTorrent protokoloak erabiliz. 81.7 terabyte gutxienez lortu zituzten horrela, beren adimen artifizialeko sistemak elikatzeko. Saiakera eta zientzia... [+]


Derrigorrezko hezkuntzaren etapa guztietan mugikorra debekatu nahi du Generalitateak

Haur Hezkuntzatik hasi eta Derrigorrezko Bigarren Hezkuntza amaieraraino, ikastetxeetan mugikorra debekatzea du helburu Kataluniako Generalitateko Hezkuntza kontseilariak. 6 urtera arteko haurren ikasgeletan material teknologikorik ez egotea eta eskolen digitalizazioa aztertzea... [+]


2025-02-03 | Axier Lopez
Zergatik utzi ditu ARGIAk Twitter eta Facebook?

Gorrotoa sustatzen duten algoritmoak, mendekotasuna sortzeko diseinatutako aplikazioak, pertsonak beharrean publizitate-hartzaileak ikusten dituzten plataformak, merkantzia gisa tratatzen gaituzten sare sozialak… Badirudi azken aldian herritarrek sare sozial nagusietatik... [+]


2025-01-30 | Axier Lopez
Mugikorrik gabeko eskolak Brasilen

Gure bizitzetan pantailen inbasioa azkartu da azken urteotan. Euskal Herrian, alde batetik, “pantailak euskaraz” nahi ditugula diogu ikus-entzunezkoen eskaintza handitzeko, eta bestetik, antolatzen gara eskoletan askotariko pantailek irabazi dituzten eremuak... [+]


Martintxo Etxauri: “Sare toxikoen aurrean Mastodon dugu alternatiba”

Mastodon, gizarte sarea eta mikroblogintza zerbitzua da. Eugen Rochko alemaniarrak sortu zuen 2016. urtean. Software librean oinarritzen da. Azkenaldian, norbanako eta erakunde frankok bertan saretzea erabaki dute. Elkarren artean komunikatzen diren egitura independeteez... [+]


Eguneraketa berriak daude