Controlar os movementos dun robot afastado ou poder ver o afastado convertéronse en obxectivos de varias industrias, xa que as aplicacións poden ser moitas. Por exemplo, traballar en lugares perigosos ou realizar varias intervencións.
A axencia espacial estadounidense NASA buscou estas tecnoloxías para controlar os robots que ten para situarse ou situarse na lúa e Marte, e parece que conseguiu o que necesitaba. Nos videoxogos.
A NASA mostrou o seu interese polos dous sistemas que se utilizan nos videoxogos e, ao parecer, obtivo bos resultados dos mesmos. Por unha banda, o movemento receptor Kinect, realizado por Microsoft, que se atopa na videoconsola Xbox One, e por outro, o dispositivo de realidade virtual Oculus Rift.
A misión da nasa é facer uso destes dous sistemas de forma conxunta. As primeiras probas realizaranas cos robots que xa se atopan na Estación Espacial Internacional (ESTACION).
Cando traballas con persoas maiores ou con persoas con diversidade física e neuronal, dásche conta de que a idea da competencia na nosa sociedade limítanos moito como especie. É dicir, o noso sistema ponche en valor por facer as cousas de maneira específica, e o que non o... [+]
A presenza de Elon Musk nos medios de comunicación avanza como un foguete tras aterrar no xardín da Casa Branca. Outros poderes, ao parecer, víronse alterados polo poder e a influencia que está a adquirir, e para reducir a súa influencia, cargaron contra a rede X. Nas... [+]
En Internet aparece o título dunha película que aínda vin de pequena cando buscaba a palabra Willow. Nesta película chea de fantasía, o protagonista, un pequeno home chamado Willow, transformou o mundo liberando aos seus habitantes dun reino opresor. Google acaba de lanzar... [+]
Quizá unha das debilidades dos seres humanos é a tendencia que temos de escoitar e atender á maioría. Seguro que foi unha característica importante do desenvolvemento da nosa especie e necesaria para a supervivencia. Pero coa dixitalización, esa característica que temos... [+]
En Bilbao traballei durante cinco anos con colectivos en risco de exclusión, ao redor da fenda dixital, sobre todo coas mulleres. No camiño, atopeime con violencias machistas e outros moitos problemas. De forma moi orgánica, comecei a relacionarme e a entender o traballo dos... [+]
A evolución que tomou Internet nos últimos 15 anos, unido ao seu modelo tecnolóxico e de negocio, fainos pensar que é unha ferramenta para incrementar os peores aspectos da humanidade. En todo o mundo creáronse axentes que non están satisfeitos con esta idea. Traballan... [+]