argia.eus
INPRIMATU
Kabi\ 2024 na Feira de Durango: Pensando e desenvolvendo o ámbito dixital
  • O espazo e o programa Kabi\ é o ámbito dixital da Feira de Durango. Na edición deste ano, as actividades de Kabi@se celebrarán os días 5 e 6 de decembro, os dous primeiros días da Azoka (despois desenvolverase até o 8). Repartiranse actividades entre a Biblioteca Bizenta Miguel de Durango e o espazo principal de Landako.
Sustatu 2024ko azaroaren 26a

Velaquí o programa por seccións. Tede en conta que a Biblioteca Bizenta Migel está situada na rúa Komentukalea de Durango (núm. 8).

5 de decembro, Biblioteca Mogel, mañá do alumnado

10:30. Taller "O vello ordenador BerPiztu" con Elkartenet. Taller para aprender a instalar o sistema operativo libre e euskaldun Luberri Linux.

12:00. Gymkhana: dixitalización en xogo Taller // Leire Lisón. Nesta sesión orientada a traballar a dixitalización desde unha perspectiva crítica, o alumnado mergullarase en roles e xogos de coñecemento. Terán que traballar en equipo para facer fronte aos retos que se lles presentan.
5 de decembro, Salón de actos de Landako

10:30 - 14:00 // 16:00 - 19:30. Sala Gamer: A Game Erauntsia e o Rolaria, sós ou con amigos, abrirán un oco no centro da Feira para gozar do xogo.

6 de decembro, na biblioteca Mogel

11:00. Fóra de caixa: xogamos a pensar aquí Taller // Fábrica de ficción + Badalab. Neste programa utilizaremos xogos de mesa e cartas para pensar conxuntamente sobre o futuro do eúscaro, partindo da experiencia lúdica, para pensar conxuntamente sobre os retos e as necesidades do eúscaro e da sociedade vasca. Inscrición: info (recompilada a) fikziofabrika.eus

6 de decembro, Salón de actos de Landako

16:00. Intelixencia artificial creativa? Mesa redonda // Elhuyar. Que é a intelixencia artificial creativa? Ferramentas de traballo dos creadores de carne de óso ou tecnoloxía que os envía ao paro? De onde se alimentan as intelixencias artificiais e de quen é a persoa que as creou.

16:40. Torrekua - Espazo comunitario de creación para a creación, promoción e redes de tecnoloxías libres. Presentación // Gorka Julio. Torrekua é un laboratorio creado co obxectivo de ser un espazo de creación comunitario e intercooperativo relacionado coas Tecnoloxías Libres e a Economía Social Transformadora, situado en Errenteria.

17:00. Bucle. Presentación // Izarkom + Onaro. Begizta é unha plataforma de servizos de televisión on-line que Izarkome creará e ofrecerá xunto a outros axentes da sociedade vasca.

17:30. Pinturas Piratas. Presentación // Eider Eibar e Iskander Sagarminaga. A ilustradora Eider Eibar e a nadadora Sagarminaga nadan e debuxan os retos dos 7 mares nunha selección de contidos dixitais creados en eúscaro.

17:50. Feixe Ttap!. Encontro // Kukulaisi. Feixe Ttap! competición online para xogar en familia, un xogo que se vai a pór en marcha en 7 días.

18:30. Retos dixitais. Como desenvolver un uso crítico? Presentación + Mesa redonda // Sala de Vistas + Badalab. Quen somos na rede? Quen podemos ser? Até que punto somos escravos das pantallas? Pódese saír do bulebule? É a arte o que produce a intelixencia artificial? E de quen é a propiedade? Quen pode limitar e regular Internet? Que obstáculos ten o eúscaro na rede? Podes utilizar unha imaxe ou un vídeo para o que queiras?

19:20. Eh! e hika.ahotsak.eus. Presentación // Aintzane Agirrebeña e Idoia Etxeberria. A Asociación de Eúscaro Badihardugu Euskara Elkartea
presentará as novidades deste ano en torno ao hitano.

19:40. Resucitando ao hitano de Leitza: Pica e toca. Que me tocou! Presentación // Fernando Oiartzun. Unha vez completada a colección do hitano de Leitza en forma de libro, agora engadiuse o audiovisual a este proxecto.