Unha vez na primavera naceu a aplicación móbil Joko bat, e vendo que aos poucos ía crecendo, no verán fixemos unha pausa. O concepto de tempada foi, dalgunha maneira, o resultado, un pouco de descanso na xestión e as medidas para reforzar o xogo. Os datos da primeira tempada eran bonitos, e publicamos unha análise dos mesmos. A segunda tempada desenvolveuse desde setembro até finais de ano, e aínda que estabamos con previsións optimistas, o auxe foi espectacular e alegrounos moitísimo.
O aumento de usuarios foi o dato máis positivo para nós. Das 10.000 persoas que xogan no verán, nun trimestre pasaron das 60.000. O gráfico tivo unha tendencia á alza, e o día no que se xogaron máis partidos, máis de 60.000, foi o último día desta segunda tempada, o pasado domingo 29 de decembro.
Os domingos e luns adoitan ser os días con máis partidos. E tamén sacamos un gráfico das horas, cando se xogan. Este é o gráfico dun día normal de traballo, a principios de decembro:
As horas do día divídense en intervalos de 15 minutos no gráfico e en cada momento xogáronse os partidos que se xogaron. Hai un grupo de fans exixentes que queren xogar inmediatamente despois de medianoite, e un grupo grande que decide xogar co espertar pola mañá. A xente segue xogando ao longo do día, pero entre as 19:30 e as 22:00 horas hai un claro primetime, momento no que se deciden máis partidos ao día.
Seguindo coas estatísticas, o seguinte gráfico mostra os novos usuarios (azul) que se crearon a diario no xogo e os grupos creados (vermello).
Fijémonos no seguinte detalle do que sucedeu en decembro:
O maior crecemento produciuse no Día Internacional do Eúscaro e a véspera (2.000 persoas nun só día), e despois, o 25 de decembro, sumáronse unhas 1.500 persoas. A gran comida de Nadal serviu para abrir o xogo, e ese mesmo día formáronse máis de 500 grupos, o día máis próspero do ano nos grupos. Nos novos equipos non haberá moita competencia durante un mes... pero tranquilo, volveremos o 3 de febreiro.